我們需要「折疊屏」嗎?

摘要

無論是之于用戶還是行業,折疊屏都值得期待。

2019 年是 5G 元年,也是折疊屏元年。

在折疊屏的跟進上,手機行業走的比較靠前,包括三星 Galaxy Fold、三星 W20 5G、華為 Mate X 以及摩托羅拉 Razr 2019 在內,去年一共出現了四款折疊屏手機,其中除了發布時間稍晚一些的摩托羅拉 Razr 2019,另外三款已經正式開售。

無獨有偶,PC 行業也將目光投到了折疊屏上。此前聯想曾多次對外公開展示過其折疊屏 PC 原型機,而在前不久剛剛結束的 CES 2020 消費電子展上,除了聯想,英特爾和戴爾也都拿出了各自的折疊屏 PC 產品。新技術當然令人感到興奮,但我們真的需要折疊屏嗎?


折疊屏之于手機

大家知道,目前折疊屏手機的展開方式有兩種,一種是三星 Galaxy Fold 和華為 Mate X 上采用的左右翻折,另外一種是摩托羅拉 Razr 2019 的上下翻折。雖然形態上都叫做折疊屏,但二者之間有著本質上的區別。

左右翻折的核心訴求是大屏。

進入到 4G 時代之后,信息傳播方式發生了非常明顯的變化,由 2G、3G 時代的文字為主轉變為圖文以及音視頻,與此同時,手機也不再只是作為單純的通信工具,而是向通信、娛樂、輕辦公等多個維度去做延伸。

在這個過程中,隨著信息量的大幅增加,小尺寸屏幕的局限性越發明顯,已經很難滿足人們的實際使用需要。因此我們可以看到的是,過去 10 年間大屏化成為了手機行業一個非常重要的發展趨勢,即便是曾經推崇小尺寸屏幕的 iPhone,最終也走上了大屏化道路。

大屏化趨勢會停止嗎?顯然不會。5G 時代的到來,將再一次改變主要的信息傳播方式,音視頻會成為未來的主角,相應地,想要讓用戶在手機端獲得足夠出色的觀看以及操控體驗,提升屏幕依舊是目前看來最為直觀且有效的方式。

不過一個現實的問題是,從小屏幕到大屏幕并不難,但將大屏幕做成更大的屏幕,卻不是一件容易的事情。畢竟屬于移動設備,考慮到產品本身的可攜帶性以及握感,屏幕尺寸終究會有上限,提升屏占比這種方案基本也已經觸到了天花板。

折疊屏的到來,讓繼續提升屏幕尺寸這件事情出現了轉機。正如我們在三星 Galaxy Fold 以及華為 Mate X 上所看到的那樣,展開之后,其屏幕尺寸已經和一些小尺寸平板相當,屏幕內容信息量也要比目前主流手機來得更大。

說到這里可能會有另外一種聲音出現:既然這樣,我為什么不直接買臺平板電腦?其實這個問題很好解釋,其只是在正常手機的基礎上,為用戶增加了更大屏幕這個選項,非展開狀態下,和現在主流的手機產品基本一樣,相當于以折疊的方式,同時兼顧了便攜和大屏。

不過回歸到產品本身,至少現階段無論是三星 Galaxy Fold 還是華為 Mate X,距離理想狀態還有很長的一段路要走。

大概是出于對防護性的考量,三星 Galaxy Fold 采用了外翻的展開方式。就實際體驗來看,屏幕展開之后,很難單手握持以及操作。換言之,移動狀態下大屏模式的綜合體驗并不盡如人意。但如果合上作為普通手機來使用,它的副屏尺寸又會顯得太小。

屏幕展開狀態下不容易單手操控的情況在華為 Mate X 身上也同樣存在,不過相對三星 Galaxy Fold,由于其采用了外翻的方式,閉合狀態下屏幕尺寸基本和正常手機一樣,所能適應的使用場景也要更多一些,但防護性則要相對弱一些。

上下翻折的核心訴求是便攜。

如果你之前看到過摩托羅拉 Razr 2019 這款產品應該知道,它的邏輯大致可以理解為,利用屏幕可折疊的特性,將一款常規尺寸的手機從中間進行翻折,讓體積縮小為原來的一半,最終的目的是大幅提升產品本身的便攜性。

不可否認的是,這種方案所帶來的體驗提升當然是實實在在的,尤其是對于很多女性用戶而言,將手機體積縮小之后,放在包里要方便很多。但問題在于,便攜性這件事情其實并非大家使用手機過程中的核心痛點。

         圖片來自官方

這部分做個小結,左右翻折的折疊屏對于用戶核心訴求的把握要更準確一些,大方向上更符合長遠發展趨勢。而上下翻折除了便攜性,至少目前很難看到其能夠帶來其他體驗上的提升,雖然接下來會有不少上下翻折的折疊屏手機被推向市場,所以我們更看好前一種方案。


筆記本電腦上的折疊屏

回歸到筆記本折疊屏上,由于其本身體積比手機大的多,加之其本身產品形態就是可折疊狀,所以需要解決的問題相對也要少很多,不需要考慮展開之后便攜性是否會受到影響,也無需通過市場去驗證怎樣的展開方式用戶更愿意買單。

聯想 ThinkPad X1 Fold/圖片來自 n-tv

采用折疊屏之后,最直接的變化同樣是屏幕尺寸相應更大。與手機不同的地方在于,由于筆記本既可以 180° 展開獲得一塊整體性更好、面積更大的屏幕,也可以以一定角度彎折將其分成兩塊屏幕來用,因此能夠帶來更加豐富的使用場景。

比如,完全展開的狀態下,其可以充當畫板的角色,設計師們應該會非常喜歡,而筆記本模式時,兩塊屏幕能夠實現更好的分屏效果,進而大幅提升工作效率。未來,在微軟的支持下,隨著系統應用的不斷完善,所能帶來的想象空間會非常大。

講到這里不知道大家發現沒有,雖然折疊屏筆記本優點很多,但其所能提供的這些,并沒有解決諸如便攜或者性能等用戶核心痛點。某種程度上,更像是拓展了一條新的產品類型,和用戶之間的關聯性沒有折疊屏手機來得那么強烈。

其實這也是 PC 行業的一大「特色」。

和手機行業不同,PC 行業的主導權更多把持在英特爾和微軟這兩家上游廠商手里。因此,PC 產品未來發展的走向,很多時候也是由它們先提出一個大致的概念,并且在軟硬件端給與相應支持,OEM 廠商們再根據各自具體情況的不同,落地到具體產品端。

二合一設備如此,折疊屏筆記本也依舊是這樣的邏輯。CES 2020 展會上,英特爾展示 Horseshoe Bend 概念 PC 的意義并非是產品本身,而是通過它,向外界傳遞了一個比較明確的信號:未來將會扶持折疊屏產品。

可以預見的是,在英特爾以及微軟的支持下,接下來接會有不少折疊屏筆記本陸陸續續被推向市場。正如前邊我們提到的一樣,也許從事音視頻的工作者會為它買單,但對于大眾消費群體而言,其吸引力可能并不大。


折疊屏需要盡快完成試錯

對于新技術,大家總是抱有諸多期待。但在漫長的科技發展史中,曾被大家看好,卻最終夭折的例子也比比皆是??赡茏罱K決定其是否能夠實現落地的因素有很多,而用戶痛點以及行業突破點無疑是其中最具有驅動力的兩個。

無論是之于手機還是 PC 端,所帶來的好處是顯而易見的,但正如前邊文章中提到的那樣,并非所有的折疊屏解決方案都和實際用戶需求強相關。盡快走過試錯階段,確立一套行業普遍認可的折疊屏解決方案,是我們更希望看到的事情。

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